තමන්ගේම අත් පන්දු සමග ක්රීඩා තරඟ

අවාසනාවකට මෙන්, වර්තමානයේදී සියලු විවේක සහ දරුවන් සහ වැඩිහිටියන් පරිගණකයක් තුළ වාඩි වී සිටීමට කැමති: පරිගණක ක්රීඩා, අන්තර්ජාලයේ ගැඹුර රෝමිං කිරීම හෝ සමාජ ජාලයන් සමාජගත කිරීමයි. මුළු පවුලම පොදු වාඩිලෑමක් සඳහා මණ්ඩල රැස්වීම් ක්රීඩා කිරීම විශිෂ්ට වේ. ඒ වගේම ස්වාධීනව නිර්මාණය කළ සහ තමන්ගේම අතින් සාදන ලද මේස ක්රීඩාව පිටුපස එකතු කිරීමට වඩාත් සිත්ගන්නාසුලු වනු ඇත.

පුවරු ක්රීඩා කිරීමක් කරන්නේ කෙසේද?

ගෘහස්ථ පුවරුවක ක්රීඩා කිරීම පළමු වරට පෙනෙන්නට ඇති තරම් දුෂ්කර නොවේ. මුලින්ම, ඔබට ක්රීඩාවේ කුමන්ත්රණයක් ඉදිරිපත් කළ යුතුය. මෙය බාධක ගොඩක් සහිතව, brotilka හෝ කපටි උපක්රමයක් හෝ තර්කන ක්රීඩාවක් විය හැකිය. ප්රධාන දෙය - සෙල්ලම් කරන සෑම කෙනෙකුටම එය සිත්ගන්නා දෙයක් විය. ක්රීඩාවෙහි "නියමු" පිටපතක් සාදා ඇති බැවින්, දැනට පවතින අඩුපාඩු හා වැරදි ගණනය කිරීම් සිදු කෙරෙන අතර, සහභාගී වන බොහෝ සහභාගීවන්නන් හා පරීක්ෂණය පැවැත්වීම අවශ්ය වේ.

ඔබේම දෑත් සමඟ බෝඩ් ක්රීඩා - අදහස්

ඊළඟට අපි ඔබට පංති කීපයක් හා පොදු අදහස් කිහිපයක් ඉදිරිපත් කරමු.

Idea 1: ළමුන් සඳහා පුවරු ක්රීඩා "ගමන"

අපට අවශ්ය ක්රීඩාව:

ආරම්භ කිරීම

  1. ක්රීඩා ක්ෂේත්රය ඇදගන්න. මෙය කිරීමට, කඩදාසි විෂ්කම්භය වටා රවුම් කැබැල්ලක් අඳින්න. රවුම ඇතුලත, සර්පිලාකාර ස්වරූපයෙන් කුඩා අංශ වලට බෙදිය යුතුය.
  2. ක්රීඩාවෙහි සෑම අංශයක්ම දීප්තිමත් පැන්සල් වලින් වර්ණාලේප කරනු ලබන අතර කොන්දේසි අප සලකන සාම්ප්රදායික ලේබල් අලවා ඇත. නිදසුනක් ලෙස, "+1" ලකුණ මගින් මෙම කොටුව වෙත පැමිණි ක්රීඩකයාට තවත් ක්ෂේත්රයක් ඉදිරියට ගෙන යාමට හැකි වන අතර, "0" ලකුණ එම පියවර මඟ හැරීමට බල කරනු ඇත.
  3. තවද, එක් එක් කොටුවෙහි හෝඩියේ අක්ෂර අකුරු සමඟ ක්රීඩා ක්ෂේත්රයක් ද සෑදිය හැක, එවිට මෙම කොටුව වෙත එන තැනැත්තා මෙම ලිපිය සමඟ ආරම්භ වන වචනය නම් කිරීමට අවශ්ය වේ.
  4. කොටුවෙහි ආවරණයේ දී අපි දීප්තිමත් පින්තූර ලිස්සා, ඒ නිසා කිසිවක් ක්රීඩාවෙන් ඈත් වන බව.

අදහස අංක 2: බෝඩ් ක්රීඩාව "ප්රීතිමත් සත්වෝද්යානය"

9 වන රූපය

මෙම ක්රීඩාව විනෝද වීමට පමණක් නොව, දරුවන්ගේ නිර්මාණාත්මක කුසලතා වර්ධනය කිරීමටද උපකාරී වේ.

අපට අවශ්ය ක්රීඩාව:

ආරම්භ කිරීම

  1. සුදු කාඩ්බෝඩ් වලින් අපි ක්රීඩා පිටිය කපන්නෙමු. එක් එක් පැත්තට අපි එය කොටස් හයක් වෙන් කරමු.
  2. අපි "සෙවුම්", "ඉරිස්සර්", "බ්රෂ්", "රේනබෝ" යටතේ සෛල යටින් කෙළින් කොටු ගෙන යන්නෙමු.
  3. රතු, කහ, කොළ සහ නිල් වර්ණ ආලේප කර ඇති අතර ඒවායේ වර්ණ ගැන්වෙනු ඇත. මෙම යතුරු පෑස් පෑන් හෝ වර්ණ කඩදාසි වලින් කොටු කපා ඇති පෙට්ටි ඇලවීමෙන් මෙය කළ හැකිය.
  4. අපි එක් එක් වර්ණය සඳහා කාඩ් කුට්ටම් 10 ක් සූදානම් කරමු. ඒ එක් එක් පිටතින් අපි සත්වයාගේ සිරුරේ කොටසක් ලෙස නම් කරමු.
  5. ක්රීඩාවෙහි නීති රීති පහත පරිදි වේ: ආරම්භයේදී සියළුම ක්රීඩකයන් ආරම්භයේ දී ඔවුන්ගේ චිප්ස් ගොඩනඟති. බඩ ඉවතට හා යම් වර්ණයකින් කූඩුවක් මතට විසි කිරීම, ක්රීඩකයා සුදුසු කාඩ් පතක් ගෙන ඔහුගේ සිරුරට සුදුසු කොටස උකහා ගනියි.
  6. ඔබ කූඩුව "ලොකර්" පහර නම්, ක්රීඩකයා චලනය අකුළන විට, "බුරුසු" කූඩුවෙහි - කූඩුව "ඉරිස්ස" වෙත යන්න. "රේන්බෝ" සෛලය ක්රීඩකයාට තෝරා ගැනීමට කැමති ඕනෑම වර්ණ කාඩ්පතක් ලබා දෙයි. සියලුම ක්රීඩකයන් සම්පූර්ණ වට තුනක් සම්පූර්ණ කරන විට ක්රීඩාව සලකා බලයි.

Idea # 3 පුවරු ක්රීඩා "මුහුදු ගමන්"

අපට අවශ්ය ක්රීඩාව:

ආරම්භ කිරීම

  1. මෙම ක්රමවේදය අනුව බහු-වර්ණ ප්ලාස්ටිනින් සිට අප දූපත්වල 7 අන්ධ හා මුහුදේ සාගරයේ ඒවා තැබිය යුතුය. මුහුදු සාගරයේ භූමිකාව ජලයෙන් පිරී ඇති ප්ලාස්ටික් තැටියකින් ඉටු වේ.
  2. ප්ලග් සහ පැහැති කඩදාසි වලින් කුඩා බෝට්ටු ගොඩනඟමු. එක් එක් ක්රීඩකයා පාට කඩදාසි සඳහා, අපි 7 කොඩි කපන ලදී.
  3. ක්රීඩාව ඉලක්කය වන්නේ සියළුම දිවයින් වෙත ගොස් නැව් ස්පර්ශ නොකරමින් ඒවා මත ඔවුන්ගේ ධජයන් තැබීමයි.

මීට අමතරව, ඔබ දරුවන් සඳහා ක්රීඩා සංවර්ධනය කළ හැකිය, මෙන්ම Montessori ද්රව්ය.