ළමුන් සඳහා තරඟ සඳහා වයස අවුරුදු 12 යි

නුදුරු අනාගතයේ ඔබ ඔබේ දරුවාගේ උපන්දිනය අපේක්ෂා කරනවා නම්, එය නිසැකවම සිදුවේදැයි සිතා බලනු ඇත, ඒ නිසා සියලු මිත්රයන් රසවත් හා විනෝදජනක විය. වයස අවුරුදු 12 දී දරුවන් කණ්ඩායමක් විනෝද කිරීම සඳහා තරගකාරී චේතනාවක් ඇති විවිධ තරග භාවිතා කිරීම වඩා හොඳය. දරුවන්ට තාවකාලික වයසට ඇතුල් වන අතර, ඔවුන්ගේ සම වයසේ මිතුරන්ට වඩා උසස් බව ඔවුන්ට ඉතා වැදගත් වේ. කෙසේ වෙතත්, කිසිවෙකු පසුගාමී පසුබිමක් නොමැතිව ක්රීඩාවන් සංවිධානය කිරීමට උත්සාහ කරන්න, පරාජිතයින් සඳහා දිරි දීමනා ත්යාග සූදානම් කිරීමට වග බලා ගන්න.

මෙම ලිපිය තුළ, අවුරුදු 12 දී දරුවාගේ උපන් දිනයෙන් සංවිධානය කළ හැකිය.

12 හැවිරිදි ගැහැණු ළමුන් සඳහා තරඟ

  1. මෝඩය. යම් කාලයක් සඳහා, රූපලාවන්ය ශිල්පය සඳහා සහභාගී වීමට ඔබ සැරසිලි කළ යුතුය. ඔබට ඕනෑම ඇඳුම, රිබන්, හිසකෙස් පටි, ස්කාෆ් සහ තවත් බොහෝ දේ භාවිතා කළ හැකිය. ප්රතිඵලයක් වශයෙන් ජූරිය වඩාත් ප්රීතිමත් ජයග්රාහකයා තීරණය කළ යුතුය.
  2. "කුමාරිකාව සිනාසෙන්නේ නැහැ." කාමරයේ මැද හරියේ දරුවා වාඩි වී සිටීමට උත්සාහ නොකරයි. උපන් දින සඳහා පැමිණි අමුත්තන්ගේ කර්තව්යය, ඇයව ස්පර්ශ කිරීමෙන් තොරව කුමාරිකාව සිනාසෙන්න.
  3. "ස්තිලවාදීන්". සියලුම ගැහැණු ළමයින් යුගලන් සේදීම - කලාකරුවෙක් සහ ආකෘතියක්. නියමිත වේලාවට ආකෘතියේ මුහුණට පෙර සිතුවමක් ඇති සත්ව රූපයක් හෝ රූපයක් අඳින්න.

පිරිමි ළමයින් සඳහා අවුරුදු 12 ක් වයසැති

  1. "යතුර ගන්න." මෙම තරඟය සඳහා ස්වාමියාට විවිධ අගයන් සහ යතුරු කිහිපයක් තිබිය යුතුය. ක්රීඩකයන්ගේ කර්තව්යය වන්නේ හැකි තරම් ඉක්මනින් අග්රය වෙත යතුර විවෘත කර ඒවා විවෘත කිරීමයි.
  2. නවීන මුටන්ටා නින්ජ් කැස්බෑවන්. මෙහිදී සෑම පිරිමි දරුවෙකුටම යුගල වශයෙන් බෙදී ඇත. එම එක් එක් කණ්ඩායම එකිනෙකාගෙන් එකිනෙකා සමඟ බැඳී සිටින අතර ඔවුන්ගේ ලෙළ දෙකම තබා ඇත. එක් එක් යුගලයේ කර්තව්යය - හැකි ඉක්මනින් කාමරයේ ප්රතිවිරුද්ධ කෙළවරේ යම් යම් වස්තුවකට ලඟා වීමට, අත් විවෘත නොකරම.
  3. "ධීවරයන්". ක්රීඩකයන්ට මැග්නීට් ක්රිඩාවට සම්බන්ධ වී ඇති රේඛාවක් සහිත දිගු කූරු ලබා දී ඇත. ඔවුන් ඉදිරිපිට මග්නෙට් සමග සෙල්ලම් බඩු දැමුවා. මෙම තරගය ජයග්රහණය කිරීම සඳහා, ඔබට හැකි තරම් ඇස් බැන්දුම් සහිත සෙල්ලම් බඩු කීපයක් "අල්ලා" යුතුය.

වයස අවුරුදු 12 ක් වූ යෞවනයන් කණ්ඩායමක් සඳහා ක්රියාකාරී තරඟ

  1. "බෝල කඩන්න." සියලුම ක්රීඩකයන් කණ්ඩායම් 2 කට බෙදා ඇත. එක් එක් වර්ණයකට කිසියම් වර්ණයක් ලබා දෙයි. මෙම විධානයේදී ඔබ විරුද්ධවාදී කණ්ඩායමේ හැකි තරම් හැකි ඉක්මනින් පුලුල් කිරීමට අවශ්ය වේ.
  2. "පුටු ධාවනය." පේළියක සිටින ක්රීඩකයන්ට වඩා අඩු පුටු තිබෙනවා. සත්කාරකයට සංගීතය ඇතුළත් වේ, හැමෝම පුටු වටේටම නටමින් පටන් ගනී. සංගීතය අවසන් වන විට සෑම දෙනාටම මාලිගාවක ස්ථානයක් ලබා ගැනීමට උත්සාහ කරයි. පුටුවක් නොලැබූ තැනැත්තා පිටතට යන්නේ නැත.
  3. "ඉලක්කයට පහර දෙන්න." මෙම තරගයට වෙල්ක්රෝගේ ඉලක්කය හා බෝල අවශ්ය වේ. එක් එක් පහර සඳහා එක් තරගකරුවෙක් එක් ස්ථානයකට ලැබෙනු ඇත. ජයග්රාහකයා වන්නේ උපරිම ලකුණු සංඛ්යාව සහිත ක්රීඩකයායි.