චෙක්ස් ගේම්ස් වල නීති

චෙක්පත් නව පුවරු ක්රීඩා නොවේ. ලෝකයේ සෑම රටකම, වැඩිහිටියන් හා ළමයින් තුළ එය සෙල්ලම් කරන්න. මෙම විනෝදයේ මූලාරම්භයේ ඉතිහාසය මවිතකරයි. සියල්ලටත් වඩා, චතුරස්ර හා චිප් පුරාවිද්යාඥයන් සමාන පුවරු ඊජිප්තුවේ, ග්රීසියේ මෙන්ම කියෙව් රෝස් හි භූමියෙහිද සොයාගෙන ඇත.

පෙර නොවූ විරූ මහජන චෙක්පත් අද. මුලින්ම බැලූ බැල්මට තරමක් ප්රාථමිකයි. නමුත් ජයග්රාහකයින් දක්ෂ හා දක්ෂයි. විනෝදය සඳහා උනන්දුවක්, සැලකිල්ලක් දැක්වීම, තර්කානුකූල චින්තනය වර්ධනය කිරීම අවශ්ය වේ. ඔවුන්ගේ දරු දැරියන් වැඩිහිටි බවට පත්ව ඇති බවත් බොහෝ සෙයින් වැඩිවෙමින් පවතින බවත් දෙමව්පියන් බොහෝදෙනෙකු නොදැනුවත්ව, මෙම සිත්ගන්නාසුළු ක්රීඩාව තුල ඔවුන්ගේ දරුවන් සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට උත්සාහ කරති.

අද අපි නිතිපතා (රුසියානු) සෙල්ලම් බඩු සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේද යන්න ගැනත් අනෙක් රටවල් වල ක්රීඩාවේ නීති වෙනස්කම් ගැනත් දැන ගන්නෙමු.

සාමාන්යයෙන් (රුසියානු) චෙක්කාරයන්ගේ ආරම්භක ක්රීඩකයන් සඳහා නීති රීති

සාමාන්ය ක්රීඩා කට්ටලයක් කළු හා සුදු කූඩුවක (පේළි 8 සිරස් අතට සහ තිරස් අතට 8) සමන්විත වේ. ක්රීඩාව ආරම්භයේ දී එක හා සමානව බෙදී ඇති අතර කළු කුට්ටි මත අන්තුම් පේළි තුනකින් සමන්විත වේ.

ඊළගට, අපි ක්රීඩාවෙහි සාරය කුමක්ද කියාත්, පියවරවල් සෑදෙන්නේ කෙසේද යන්නත් අපට වැටහෙනු ඇත:

  1. පළමුවන පියවර සුදු පාට වීදිනු ඇත.
  2. තව පියවරවල් අඳුරු පැහැති සෛල තුළ දිශානතව දිශාව ඔස්සේ සිදු කෙරේ.
  3. දිශාව දකුණු හෝ වමට හැරවිය හැකිය. ප්රතිගාමී චෙක්ස්රය පහළට ගෙන යා හැකි නම්, පසුගාමී කොටසේ අවසර ලැබේ.
  4. එය පිටුපස නිදහස් සෛලයක් තිබේ නම්, ඔබට ප්රතිවාදියාගේ චිප් ඉවත් කිරීමට හැකි අතර ඔබ එකම රේඛාවෙහි තබා ඇත. ඒ නිසා, නිදහස් චතුරස්රයක් වෙත මාරු කිරීම, ඔබ ප්රතිවාදී චෙක්පත පුවරුවේ සිට වෙඩි තබන්න.
  5. එක් පියවරක් තුළ, ඔබේ ස්ථානය ඉඩදීම සඳහා ප්රතිවාදී චිප් කිහිපයක් ඉවත් කළ හැකිය. එනම්, ඔවුන් අතරේ නිදහස් සෛල තිබේ.
  6. ක්රීඩකයා විසින් අත පුවරුවේ සිට හෝ වෙනත් කෙනෙකුගේ චිප් ඉවත් කිරීමෙන් පසුව සම්පූර්ණ කළ පියවර සැලකිල්ලට ගනී.
  7. ක්රීඩකයා ගේ චෙක්සර් පුවරුවේ අතිශය ප්රතිවිරුද්ධ පේළියකට නම්, එනම් ප්රතිවාදී ආරම්භක රේඛාව වෙත නම්, එය "කාන්තාවක්" බවට පත් වේ.
  8. රජුගේ වරප්රසාදය වන්නේ ඇය සෛල අසීමිත සෛලයකට චලිත දිශාවකට ගමන් කළ හැකි බවයි.
  9. ප්රතිවාදී චෙක්පතට පහර දීමට අවස්ථාවක් අහිමි කිරීමට ක්රීඩකයාට අයිතියක් නැත. බොහෝ විට එවැනි පියවරයන් රාජකීය චිපයක් තල්ලු කර දමයි.
  10. ආරම්භක ක්රීඩකයින් සඳහා ක්රීඩාවේ නීති නිශ්චිතව දැක්වීමෙන්, ලකුණු පරීක්ෂා කරුවන් තුළ ජයග්රාහකයා වන්නේ ප්රතිවාදියා "නිරායුධ" හැර ගිය ක්රීඩකයා හෝ ප්රතිවාදියා තවදුරටත් කිසිදු පියවරක් ගත නොහැකි තත්වයක් නිර්මාණය කර ඇත. කිසිම ක්රීඩකයාට මෙය කළ නොහැකි නම්, දිනුම් ඇදීම ප්රදානය කරනු ලැබේ.

ඔබ දකින පරිදි, ක්රීඩකයන්ගේ ක්රීඩාවල නීති රීති දරුවන් හා දෙමව්පියන් සඳහා මෙන්ම, ඒවා පරිහරණය කිරීමෙන්, දරුවන්ට සහ වැඩිහිටියන්ට ඔවුන්ගේ හැකියාවන් සහ බුද්ධිමය හැකියාවන් වැඩි දියුණු කළ හැකිය. මෙම ක්රීඩාව තාර්කික හා විශ්ලේෂණාත්මක චින්තනය පරිපූර්ණ ලෙස වර්ධනය වන බැවින්, අවුරුදු 5-6 ට වඩා පැරණි ළමුන් සඳහා පරිපූර්ණ වේ . හොඳයි, වැඩිහිටියන් සඳහා එය පවුලේ සමඟ කාලය ගත කිරීම සඳහා විශිෂ්ට අවස්ථාවක්.

වෙනත් රටවල ක්රීඩාවේ නීති

සෑම ක්රීඩකයෙක්ම නීති රීති වලට තමන්ගේම ගැලපීම් සිදු කරමින් ලොව පුරා සෙල්ලම් කරමින් සිටිති. උදාහරණයක් ලෙස, ප්රතිවාදී චෙක්සර් ඉවත් කිරීමේ අරමුණින් ඉංග්රීසි වලට ආපසු යෑමට තහනම් කර ඇත. ආර්මේනියානු චෙක්පත් ක්රීඩා කිරීමේ රීති රුසියානුවන්ගෙන් බෙහෙවින් වෙනස් ය. මෙහිදී චිප්ස් diagonally යන්න නොවෙයි, නමුත් වර්ණයෙන් විවිධ සෛලවල දිශානත දිශාවට. එසේම, ආපසු පහරක් භාවිතා නොකරන්න.

ඊනියා ජාත්යන්තර චෙක්පත්ද ඇත. මෙම ක්රීඩාව තුළ ක්රීඩාවේ පුවරුව සියයකට සියයක් (සිරස් 10 ක් සහ තිරස් පේළි 10 ක්) සමන්විත වේ. මීට අමතරව, ජාත්යන්තර නීති මගින් චෙක්පත් සෙල්ලම් කිරීම, එක් ක්ෂේත්රයක සටන නිම කළ චෙක්සර් පමණක් කාන්තාවක් බවට පත්විය හැකි බව සැලකිල්ලට ගත යුතුය.