ඔබේ දරුවා කැමති වසර 7 ක දරුවන්ට ක්රීඩා කිරීම

පාසල් වයසට පැමිණීමෙන් පසු, දරුවාට දැනුම, බුද්ධිය හා භෞතික සංවර්ධනය, සමාජයීයකරණය සඳහා නව විකල්පයන්ට අනුව හැඩගැසිය යුතුය. දරුවන්ට අවුරුදු 7 ක් අනුගත වීම සඳහා දෙමාපියන්ගේ විවේක කාලය නිසි ලෙස සංවිධානය කිරීම අවශ්යය. කණිෂ්ඨ පාසල් ක්රීඩකයෙකුට තොරතුරු එක්රැස් කිරීමේ හොඳම ක්රමය තවමත් ක්රීඩා.

අවුරුදු 7 ක් තුළ ළමයෙක් සංවර්ධනය කරන්නේ කෙසේද?

පළමු පංතියේ ප්රධාන අවධානය යොමු වන්නේ පහත දැක්වෙන අංග වලට ය.

දෙමව්පියන්ගේ කර්තව්යය වන්නේ වයස අවුරුදු 7 ක් වන දරුවන් සඳහා සිත්ගන්නා සංවර්ධන වැඩසටහන් සොයා ගැනීමයි. පන්ති තෝරාගැනීමේදී දරුවාගේ පෞද්ගලික ලක්ෂණ, ඔහුගේ විනෝදාංශ සහ උෂ්ණත්වය, සහජ අභිලාෂයන් සැලකිල්ලට ගැනීම වැදගත් වේ. යම් ප්රමිතියක් යටතේ දරුවාට ගැළපෙන ලෙස උත්සාහ නොකරන්න. ප්රීතිමත් සහ සන්සුන් දරුවෙක් අවුරුදු 7 ක් සඳහා වන තර්කාන්විත ක්රීඩා සඳහා බුද්ධිමත් වැඩ කිරීම හා ප්රහේලිකා කියවීම සඳහා වඩාත් යෝග්ය වේ. ක්රියාකාරී පාසල් දරුවන් ක්රීඩා හා එළිමහන් ක්රියාකාරකම් සඳහා වඩා හොඳය.

කථනය සංවර්ධනය සඳහා ක්රීඩා

මෙම නඩුවේ ප්රධාන අරමුණ වන්නේ දරුවාගේ භාෂාව පොහොසත් කිරීම, සංවාද සංවාද ඉගැන්වීම, සිතුවිලි තේරුම් ගත හැකි ඉදිරිපත් කිරීමකි. අවුරුදු 7 ක දරුවන් සඳහා කථන සංවර්ධන ක්රීඩා විනෝදජනක හා විනෝදජනක විය යුතුය. විශේෂයෙන්ම සිකුරාදා දිනයන්හිදී පාසැල් කාලය තුළ විශේෂයෙන් සිනමාපටයන් තෝරාගැනීම සහ ඇනටෝනම් තෝරා ගැනීම අතිශයින් මවිතකරයි. ළමුන්ගේ කථනය වර්ධනය කිරීම සඳහා වඩාත් රසවත් භූමිකාවක් සෙල්ලම් කිරීම:

  1. වාර්තාකරු පවසයි. (පවුලේ සාමාජිකයන්) සම්මුඛ සාකච්ඡා කරන ජනමාධ්යවේදියකුට ආරාධනා කිරීම සහ සිදුවීමක් පිළිබඳ වාර්තාවක් ඉදිරිපත් කරයි (සුනඛයකු සමඟ ඇවිදින්න, කේක් පිළිස්සීම). විශ්වසනීයත්වය සඳහා, ඔබේ දරුවාට මයික්රොෆෝනයක් ලබාදිය හැකිය - සෙල්ලම් බඩු, කරෝක්, ෆ්රැන්සර් හෝ ඇඹරුම් ඇඳුමකින් සැරසුණු ඇඳුමක් ද ඔබට ලබා දිය හැකිය.
  2. කොමිඩිකි. පළමු ශ්රේණියේ ක්රියාකලාපය ස්ථීර කරන්නට ඉඩ හරින්න. ඔහු ප්රේක්ෂකාගාරය, පාසැලේදී හෝ නිවසේ සැපපහසු අවස්ථාවල විනෝදජනක කතාන්දරයකින් විනෝද වීමට උත්සාහ කරයි.
  3. Stihoplet. වැඩිහිටියන් සමග තරග වදින (අවදානම් සහිත), දරුවන්ට වචනයක් සඳහා ඉක්මණින් රයිම් ලබා ගත යුතුය. නිදසුනක් වශයෙන්, පින්තූරයක් යනු මෝටර් රථයක්, ප්රදර්ශන කුටියක්; රොකට් කෝමට්, කැන්ඩි. කාර්යය සංකීර්ණ කිරීම සඳහා, එක් එක් වචනයේ තේරුම පැහැදිලි කිරීමට, දරුවාගේ නමට විස්තර කිරීම, සහ ගුණාංග නම් කරන්න.

මතක ශක්තිය වර්ධනය සඳහා ක්රීඩා

බොහෝ පළමුවැන්නන් කවි ඉගෙන ගැනීමට කැමති නැත. එබැවින් වෙනත් ක්රම මගින් ඒවා මතක තබා ගැනීමට ඔවුන්ගේ හැකියාව දියුණු කිරීමට අවශ්ය වේ. ළමා මතකය සංවර්ධනය කිරීම සඳහා ක්රීඩා:

  1. හිමබෝල. දෙමව්පියන් පටන් ගනී: "මම මගේ වෙරළට වෙරළට යනවා." දරුවා දිගින් දිගටම මෙසේ කියයි: "මම මගේ තොප්පිය හා සපත්තු ගන්නෙමි." දෙමව්පියෙක්: "යමෙකු අතින් වරදක් සිදු වන තෙක් මම තොප්පිය, සෙරෙප්පු හා ටවල්ක් රැගෙන යන්නෙමි.
  2. කූරියර්. ළමයාට යම් කාර්යයක් ලබා දීම සඳහා යම්කිසි කාමරයක් හා විවිධ අරමුණු වලින් භාණ්ඩයක් ගෙන ඒමට නියමිත කාලය සඳහා. ඔබට ලයිස්තුව ලැයිස්තුව ලිවීමට නොහැකිය, මතක තබා ගන්න.
  3. කොපියර්. විවිධ වර්ණයන්හි ජ්යාමිතික රූප කිහිපයක් සහිත චිත්රයක් පෙන්වන්න. තත්පර 30 ට පසුව, එය ඉවත් කරන්න, ඔබ දුටු දේ හරියටම ප්රජනනය කරන්න.

තර්කනය සංවර්ධනය සඳහා ක්රීඩා

එවැනි විනෝදාස්වාදයන්ට ස්තූතිවන්ත වන අතර, එය හේතු සාධකය පමණක් නොව, ගණිතය උගන්වන්නටත් දරුවාට පැහැදිලි කළ හැකිය. 6-7 හැවිරිදි දරුවන්ට තර්කානුකුල සිතා බැලීම ක්රීඩාවේ ආකෘතියේ වඩා හොඳය. වැඩිහිටි ක්රියාකාරිත්වය, තරගකාරී හා උනුසුම් වාතාවරණයක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා විද්වත් ක්රියාවලියක් වනු ඇත. ළමුන් සඳහා තර්කාන්විත අධ්යාපන ක්රීඩා අවුරුදු 7:

  1. ඇත්ත හෝ නැත. විවාදාත්මක ප්රකාශය සනාථ කිරීම හෝ ප්රතික්ෂේප කිරීම සඳහා පළමු පන්තියට ආරාධනා කර ඔවුන්ගේ පිළිතුර පැහැදිලි කරන්න. නිදසුනක් ලෙස, සුප් කට්ටියකින් ආහාරයට ගත නොහැකිය - එය ශීත කළ හැකි බැවින් එය සත්ය නොවේ.
  2. රයිඩ්ල්ස්. සෂා ඇත්තේ ඇපල් 3 ක් පමණි. සුවා ඇත්තේ එක් ඇපල් එකක් පමණි. සාෂාට වඩා අඩුවෙන් ඇපල් ඇත්නම්, කුඩා සුවාට වඩා දරුවාට කොතරම් පලතුරු තිබේදැයි ඇගෙන් අසන්න.
  3. තෙවනුව අනවශ්යයි. සමාන වර්ගයේ වස්තු නාමකරණය කිරීම සඳහා එක් විශේෂිත ලක්ෂණයක් තිබේ. උදාහරණයක් ලෙස යතුරු පැදියක්, ස්කූටරය සහ බයිසිකලයක්, ඒවා සියල්ලම ත්රිරෝද රථයකි. ළදරුවකුට එය අනවශ්ය ලෙස අමතන්න. නිවැරදි පිළිතුර නම් බයිසිකලයක් වන නිසා, එය ඉන්ධන පිරවිය යුතු නොවේ.

අවධානය වර්ධනය කිරීම සඳහා ක්රීඩා

සාර්ථක අධ්යාපනයක් හා වේගවත් අධ්යාපනයක් සඳහා යතුර අවධානය යොමු කිරීමේ හැකියාව. මෙම දක්ෂතාව වැඩිදියුණු කිරීම විනෝදජනක සහ විනෝදජනක විනෝදාස්වාදයන්ට උදව් වනු ඇත, එම නිසා එය නිවැරදි කාලයේ දී reflex මට්ටම තුළ ක්රියාත්මක වේ. සාන්ද්රණය වර්ධනය කිරීම සඳහා ක්රීඩා:

  1. Detective. මේසයේ බොහෝ සෙල්ලම් බඩු හෝ වස්තූන් දමන්න, මිනිත්තු 1 ක් දෙස බැලීමට දරුවාට ආරාධනා කරන්න. ළමයාව ඔහුගේ ඇස් වසා ගැනීම සඳහා එක් දෙයක් ඉවත් කරන්න. තරුණ ෂර්ලොක් හෝම්ස් අහිමි විය යුතුය.
  2. පාත්ෆින්ඩර්. මෙම අධ්යාපනික ක්රීඩාව පළමු ශ්රේණියේ සහ අනාගතයේ දී, භූගෝලීය ඉතිහාසයේ පාඩම් සඳහා, එය ලෝක ගෝලය හෝ ලෝක සිතියමක් අවශ්ය වනු ඇත. කිසියම් විශාල හෝ මධ්යම නගරයක් තෝරන්න, නිශ්චිත කාලයක් සඳහා එය සොයා ගැනීමට දරුවාට ලබා දීම.
  3. ඒක කියන්න එපා. කල්තියා, තහනම් වචනයක් ගැන සිතන්න, උදාහරණයක් ලෙස, "නැත." පළමුවන පංතියේ රහස් ප්රශ්න අසන්න. නිවැරදි පිළිතුර සෘණාත්මකව: "බළලා පොත්තේ? ගිම්හානයේදී හිම වැටෙනවාද? ඔබ අද ඩයිනෝසෝරය දැක්කද? "දරුවා පරෙස්සමෙන් පරෙස්සම් විය යුතු අතර," නැහැ "කියා නොකියන්න.

දරුවන්ට කියවීමට අවුරුදු 7 ක් පැරණි ක්රීඩා

ඩිජිටල් තාක්ෂණය සහ උපකරණ වැනි යුගයේ දී, පළමු ශ්රේණියේ සිසුන් කිහිප දෙනෙක් පොත් සමඟ කාලය ගත කිරීමට කැමති විය. රූපවාහිනී වැඩසටහන් සහ කාටූන් භාවිතයෙන් තොරතුරු බැලීම සඳහා 7 වන නවීන දරුවා තෝරා ගැනේ. ඔබ ඔබේම ආදර්ශයෙන් කියවීමට ආදරය පෙලඹවිය හැකිය, සහ දරුවා නිරන්තරයෙන් උනන්දු විය හැකිය. ළමුන් සඳහා ක්රීඩා සඳහා අවුරුදු 7 ක්:

  1. Gramotey. එන්ටර්ටේන්මන්ට් යනු ඇමෙරිකානු අක්ෂර වින්යාසය වලට සමාන වේ. ඔබ සංකීර්ණ වචනයක් කිව යුතු අතර, ඒ සඳහා දරුවකුට ආරාධනා කරන්න.
  2. තව කවුද? සහභාගීවන්නන් කිහිප දෙනෙකු සඳහා ගේම්. ඕනෑම දිගු වචනයක් තෝරගෙන එය ලියන්න. උදාහරණයක් ලෙස විනාඩි 10 ක් දිග තීරණය කරන්න. මෙම කාල පරිච්ජේදය තුළ දැනට ඇති අකුරු වලින් උපරිම නව වචන උපුටා ගැනීම අවශ්යයි: පුද්ගලීකරණය - සුනකය, සිහින, නාසය සහ වෙනත් ය.
  3. බල්ඩා. සෛලයකින් සමන්විත ක්ෂේත්රයකින් 5 ක් 5. කේන්ද්රගතව ඕනෑම වචනයක් ලියන්න. සෑම සහභාගිවියෙකුම ඔහුගේ අකුරින් 1 අකුරින් අසල කූඩුව වෙත එකතු කළ හැකිය. වඩා වැඩි වචන, වඩාත් දිගු කරන්නා දෙන කෙනා ජය ගනී.

සූදු ක්රියාකාරකම්වල දරුවන්ගේ භෞතික සංවර්ධනය

කණිෂ්ඨ උසස් පාසලක සිසුවෙකුගේ සෞඛ්යය පවත්වා ගැනීම සඳහා නිතිපතා ව්යායාම වැදගත් වේ. මෙම යුගයේ දරුවන්ගේ භෞතික සංවර්ධනය මගින් විචලතාව, සංචලනය, සමබරතාවය, ශක්තිය සහ වෙනත් දර්ශක පිළිබඳ පුහුණුවක් ලබා දෙයි. නිර්දේශ ක්රීඩා:

  1. නැවත නැවත කරන්න. හ්භාගීවනනන විසිනි එක් අයෙකු කිසියම් ව්යාපාරයක් පෙන්නුම් කරයි. මීලඟ ක්රීඩකයා නැවතත් එය නැවතත් එක් කරයි. ඒ හා සමානව, සෙසු ළමයින් ද එසේ කරති. දෝෂයක් පිළිගන්නේ නම්, දරුවා ඉවත් කරනු ලැබේ. ජයග්රාහකයා වන්නේ මෙම ක්රීඩාව අවසන් වූ ක්රීඩකයාය.
  2. අල්ලගන්න. ආරම්භයේ සහ අවසානයෙහි පේළි මතුකර ඇත. ළමයින් අතට අත ගැසුවා. සංඥාව අවසානය දක්වා දිව යයි. ව්යාපාරයේ දී ඔබ ඉදිරියෙන් බැහැල්ලු අල්ලා ගත යුතුය. ප්රථමයා දිනා ගන්නා දරුවා. කවදාවත් බෝලය අතහැර දැමීම වැදගත්ය.
  3. වලිගය නොමැතිව. නවීකරණය කරන ලද උගුල් - ඉලාස්ටික් බෑන්ඩ් හෝස් හෝ ක්රීඩා කලිසම් රඳවන රිබන්. රියදුරා අනිත් අය සමඟ සයනය කළ යුතුය.

අවුරුදු 7 ක් සඳහා හොඳම සංවර්ධන ක්රීඩා

යෝජිත පන්තියට අමතරව, සූදානම් කළ විනෝදාස්වාදය භාවිතා කළ හැකිය. වසර 7 ක් තුළ දරුවාගේ වර්ධනය පහත සඳහන් ක්රීඩාව විකල්පයන් කෙරෙහි බලපායි.

අවුරුදු 7 ක් වයසැති දරුවන් සඳහා පුවරු ක්රීඩා සංවර්ධනය කිරීම

නවීන නිෂ්පාදකයින් පවුල් සංග්රහ සඳහා ඉතා රසවත් හා වර්ණවත් කට්ටල නිෂ්පාදනය කරයි. ළමුන් සඳහා හොඳම පුවරු ක්රීඩා:

  1. එලියස් - එය නම් කිරීමකින් තොරව පැහැදිලි කරන්න.
  2. Garzon - වේටර්වරයකු ලෙස, නියෝගයක් ලෙස මතක තබාගන්න.
  3. ඒකාධිකාරය - සමාගම් මිලදී ගැනීම, ශාඛා ගොඩනගා ගැනීම, ප්රාග්ධනය වැඩි කිරීම.
  4. ටොප් බොත්තම් - කාඩ්පත් මත පෙන්වන ක්රියා සිදු කරන්න.
  5. Scrabble - පවතින ලිපි පෙළෙන් වචන සෑදිය යුතුය.

අවුරුදු 7 ක් සඳහා පරිගණක ක්රීඩා සංවර්ධනය කිරීම

ඩිජිටල් තාක්ෂණය, මතකය, අවධානය, තර්කනය සහ අනෙකුත් ගුණාංග වැඩි දියුණු කිරීමට උපකාරී වේ. වයස අවුරුදු 7-8 වයස් සඳහා ළමුන් සඳහා ප්රයෝජනවත් පරිගණක ක්රීඩා:

  1. පේළියකින් තුනක් - හැඩය (පාට, ගල් හා වෙනත්) එකතු කර එකම වර්ණය හෝ හැඩයෙන්.
  2. අයිතම සඳහා සෙවීම - රැකියා අයිතමවල සඳහන් කල පින්තූරයේ නිශ්චිත කාලයක් සඳහා.
  3. හේතූන් - ප්රධාන ඉලක්කය සාක්ෂාත් කර ගැනීම සඳහා ප්රහේලිකා සහ තර්කානුකූල විසඳුම් විසදීම.
  4. ව්යාපාරික ක්රීඩා, ක්රමෝපායන් - නගරය, ව්යවසාය, ශිෂ්ටාචාරය සංවර්ධනය කිරීම.
  5. ආක්රමණ - බාධා ජය ගැනීම, ද්විතීය චරිත සුරැකීම හා ප්රසාද ලකුණු එකතු කරන්න.

අවුරුදු 7 ක දරුවන් සඳහා අධ්යාපනික ක්රීඩා - ප්රහේලිකා

පින්තූර වලින් පින්තූර තැන්පත් කිරීම දරුවාගේ නිර්මාණශීලී හැකියාවන් ප්රසාරණය කිරීම, ප්රශංසාව ගෙන දෙයි. ප්රහේලිකා යනු නිවසේ සිටම වසර 7 ක දරුවන් සඳහා හොඳම අධ්යාපනික ක්රීඩා වේ. මේසයෙන් මිල දී ගත හැකි අතර, ඔවුන් අන්තර්ජාලයේ පවා පරිගණකයේ මෙම රසවත් විනෝදාස්වාදය සඳහා යෙදවිය හැක. ඒ හා සමානව ජනප්රිය වන්නේ අවුරුදු 7 ක දරුවන් සඳහා ප්රහේළිකරණ ක්රීඩා සංවර්ධනය කිරීමයි.

  1. Tantrix - වර්ණවත් මාර්ගයේ කොටස් වෙන් කරන්න.
  2. ඕබෝ රුබික්ගේ ඝනකයේ වට ප්රමාණයකි.
  3. ටැන්ග්රෑම් - 7 පුවරු, එම දත්ත ලබා ගැනීමට අවශ්ය වේ.
  4. වායුසමීකරණ ස්ථානය පැල්ලම් වලින් එකක් වේ.
  5. චොකලට් කට්ටලයක් - නිවැරදිව කුට්ටියක කුඩෙහි තබන්න.