කීකරුකම සඳහා ක්රීඩා

මෙම ලිපියෙහි සිහින මනාව පිළිබද ව්යායාම කිරීම් ප්රධාන වශයෙන් ඉලක්ක කර ඇත්තේ පෙර පාසල් දරුවන්ටය. හොඳයි, හොඳින් ඉගෙනගත් මතකය සහ සැලකිලිමත්වීම හොඳ පාසල් අධ්යාපනයේ සහතිකය. කුඩා වයසේදී අවධානය යොමු කිරීම සඳහා නිතිපතා ඉටු කරන ළමයින් පසුව, පසුව අධ්යාපනික ක්රියාවලියට ප්රායෝගිකව අත්දැකීම් නොලැබේ. එවැනි දරුවන් ඉතා උනන්දුවෙන්, සැලකිලිමත්, තොරතුරු මතක තබා ගැනීම පහසුය. කුඩා ළමුන් සමඟ වැඩ කිරීම සඳහා මතකය හා සිහින වර්ධනය කිරීම සඳහා ක්රීඩා, කුඩා ළමුන් සමඟ වැඩ කිරීමයි. අපි සංවර්ධනය කිරීම සඳහා එවැනි ක්රීඩා ලබා ගත්තා.

මනෝවිද්යා සංවර්ධනය සඳහා වූ උත්සව සහ ක්රීඩා

  1. " මොකක්ද අතුරුදහන් වෙලාද?" මෙම ක්රීඩාව සමඟ දරුවන්ට කෙටිකාලීන මතකය වර්ධනය කර ගැනීමට සහ උද්යෝගිමත් ලෙස උගන්වන්න. කුඩා සෙල්ලම් බඩු හෝ වෙනත් දීප්තිමත් වස්තූන් කිහිපයක් සූදානම් කරන්න. දරුවන් ඉදිරියේ මේසය මත තබන්න. යෝජිත විෂයයන් මතක තබා ගත යුතු බව දරුවන්ට පැහැදිලි කරන්න. එතකොට ඒගොල්ලන්ගේ පිටුපසට හැරෙන්න වෙනවා, ඒ මොහොතේම මේසයෙන් එක සෙල්ලමක් ඉවත් කරන්න. කුමන අයිතමයක් අතුරුදහන් වී ඇතිදැයි තීරණය කළ යුතුය. සෑම නිවැරදි පිළිතුර සඳහා, කාඩ්පත මත ලබා දෙන්න. ජයග්රාහකයා ක්රීඩාව අවසානයේ වැඩි කාඩ්පත් ලබා ගන්නා තැනැත්තා වේ.
  2. "වෙනස් වී ඇත්තේ කුමක්ද?" . මෙම ක්රීඩාව අරමුණු කරගනිමින් සිහින සහ කෙටි කාලීන මතකයන් වර්ධනය කිරීම ඉලක්ක කර ගනී. ඔබ නැවත නැවතත් සෙල්ලම් බඩු කීපයක් තබා ඇති අතර, වස්තූන්ගේ වස්තූන් අනුස්මරණය කිරීමට දරුවන්ට යෝජනා කිරීම. එවිට එක් සෙල්ලමක් සැඟවී සිටින අතරතුරේදී ළමයින් හැරී යයි. කලින් ක්රීඩාව මෙන්, කාඩ්පත් බෙදාහැරීමේ ක්රීඩකයාට බෙදා දෙනු ලබන අතර, ජයග්රාහකයා ක්රීඩාව සඳහා විශාලතම කාඩ්පත් එකතු කරන තැනැත්තා වේ.
  3. "පරාවර්තනය" . මෙම ක්රීඩාව වසර 4-5 කට වඩා පැරණි ළමුන් සමග සෙල්ලම් කළ යුතුය. එවැනි ව්යායාමයක් අරමුණු කරගනිමින් ක්රියාකාරිත්වය, පරිකල්පනය, මතකය සහ සැලකිලිමත්භාවය වර්ධනය කිරීමයි. ඉදිරිපත් කරන්නා තෝරා ඇත. ඔහු දරුවන් සියල්ලන් ඉදිරියෙහි සිටියි. හොඳම පුනරුත්ථාපනය ඇති දරුවා ජය ලබයි.
  4. "මසුන් ඇල්ලීම" . මෙම ක්රීඩාව අවම වශයෙන් පුද්ගලයින් දෙදෙනෙකු සඳහා සහභාගී වන අතර එය ධීවරයින් කවුරුන්ද යන්න සහ ධීවර ක්රියාවලිය සිදු වන්නේ කෙසේද යන්න අවබෝධ කරගත් සිව් වසරක දරුවන් සඳහා නිර්මාණය කර ඇත. මෙම ක්රීඩාව අවධානය, මතකය හා පරිකල්පනය වර්ධනය කිරීමට උපකාරී වනු ඇත. ක්රීඩාවේ සහභාගිත්වය ධීවරයන් වනු ඇත, ඔවුන් රවුම් බවට පත් වන අතර මධ්යයේ අනෙක් සහභාගිවන්නන් වෙත චලනයන් පෙන්වන ඉදිරිපත් කරන්නා ඉදිරිපත් කරයි. ඔහු "දැලෙන් ඉවත් කරන්න", "මසුන් මරන්න" දැමීම, "නිවැරදි වැල්ලේ වැඩ කරන්න", "රේඛාව මත පණුවන් කෙලවන්න" යනුවෙන් ඔහු ධීවරයින්ට ලබා දෙයි. වැරදි සිදු කරන ක්රීඩකයා ක්රීඩාවෙන් පිටතට ඇවිත්, හොඳම ක්රීඩකයා නායකයා බවට පත්වෙයි.
  5. "බල්ලන් එරෙහිව බළලුන්" . මෙම ක්රීඩාව ඕනෑම වයසක දරුවන්ට සිත්ගන්නා සුළුය. ඔබ 99 සුනඛයන් අතර 1 cat එකක් සොයා ගැනීමට අවශ්ය පින්තූර 2 ක් ඇත. එය සෑදූ තැනැත්තා සියලු දෙනාටම වඩා වේගවත්ව තිබේ.