සහභාගීවන්නන් සහ ස්ථානගත කිරීම්
වොලිබෝල් නිල නියෝගයන්ට අනුව, ක්රීඩකයන් 14 ක් දක්වා ප්රොටොකෝලයේ වාර්තාගත කළ හැකි අතර, ඔවුන් ද සහභාගී වනු ඇත. ක්ෂේත්රයේ හ්භාගීවන නන සගන ස හ හය. පුහුණු කාර්ය මණ්ඩලය, සම්බාහන චිකිත්සකයෙකු සහ වෛද්යවරයෙකු ලබා දෙයි.
ක්රීඩකයන් දෙදෙනෙකු හෝ දෙදෙනෙකු පත්කරනු ලබන්නේ ලිබෝඩෝ, එනම්, ආරක්ෂකයා, ඔහුගේ ආකෘතිය අන් අයගෙන් වෙනස් වේ. මෙම සාමාජිකයා පසුපස රේඛාව වේ, අවහිර කිරීමට හෝ පහරදීම සඳහා අයිතියක් නැත.
වාහනයේ එක් ක්රීඩකයා කැප්ටන් ලෙස ලකුණු කළ යුතුය. ඔහු උසාවියට නොපැමිණෙන විට, පුහුණුකරු විසින් ක්රීඩකයකු පත් කළ යුතුය. ලිබෝඩෝ හැරෙන්නට ඕනෑම සහභාගිවියෙකු විය හැකිය.
ක්රීඩකයන්ගේ අනෙක් භූමිකාව දෙස බැලීමටද වටිනවා:
- Doigrovschik - ග්රිඩ් වල දාර වලින් පහර;
- ප්රතිරෝධකත්වය - පිටුපසින් පහරදීම්, පිළිගැනීමේදී සහභාගී නොවේ, සාමාන්යයෙන් මෙම බලවත්ම ක්රීඩකයන් වන්නේ;
- බින්ඩර් - ක්රීඩාව අර්ථ දක්වයි;
- කේන්ද්රීය අවහිර කිරීම් - තුන්වන කලාපයෙන් පහර දීම, විරුද්ධවාදීන්ගේ පහරවල් අවහිර කිරීම.
වොලිබෝල් ක්රීඩාවේ නීතිවල වැදගත් අංගයක් වන්නේ ක්රීඩකයන් ක්රීඩාවයි. මුලික සැකසුම පාර්ශවකරුවන්ගේ වෙබ් අඩවියේ ගමන් කරන අනුපිළිවෙල අනුව, සමස්ත ක්රීඩාව පුරාම සුරැකිය යුතුය. කවුරුන් හෝ නොසිටින්නේ කවුද? (නිදහස්ව හැර) - ඒවා අමතර වේ. එක් එක් සේවයට පෙර, ක්රීඩකයන් දෙදෙනා කැඩුණු රේඛා දෙකක් බවට පත් විය යුතුය.
ජාලය වෙත සමීප ක්රීඩකයන් තිදෙනෙක් - ඉදිරිපස රේඛාවේ ක්රීඩකයින්, දුරින් සිට - පිටුපස රේඛාව. මලල කී්රඩකයන් දිශාවකින්ම වෙනස් වන අතර, අංකනය කිරීම ඔරලෝසුවට එරෙහි වේ. කෙසේ වෙතත්, ක්රීඩකයාගේ භූමිකාව වෙනස් නොවේ.
ක්රීඩාවේ සාර්ථකත්වය රඳා පවතින්නේ කණ්ඩායමේ කණ්ඩායමේ ක්රියාකාරිත්වය මත, ක්රීඩකයන්ගේ කුසලතාවය මතය. සාමාන්ය තත්වයන් අපේක්ෂා කිරීමට සහ වෙනස් ප්රතිවිපාක භාවිතා කළ හැකිය. උදාහරණයක් ලෙස, කණ්ඩායමක් ප්රහාරයකට පහර දෙන විට, එවැනි පොදු විකල්ප භාවිතා කළ හැකිය:
- හයවන කලාපය (අ) රක්ෂිතයා රක්ෂණය කරන විට, ඉදිරි කවුළුව;
- පස්වෙනි හෝ පළමු කලාපයේ (b) ක්රීඩකයන් රක්ෂණය කිරීම තහනම් කර ඇත.
ඔබට පෝෂණය ලැබෙන විට යෝජනා ක්රමයේ උදාහරණයක් ද ලබා ගත හැකිය.
මෙහි දැක්වෙන්නේ පැහැදිලි කිරීමයි:
- PZ - දක්ෂිනාංශික ආරක්ෂකයෙක්;
- කේ. කේ. මධ්යම ආරක්ෂකය;
- සීඑන්එන් - මධ්යම ප්රහාරකයා;
- LN - වමට ඉදිරියෙන්;
- LZ - වාම ආරක්ෂකයා;
- මොන් - දක්ෂ වර්ජකය;
- c යනු බිටු එකකි.
වොලිබෝල් ක්රීඩා කිරීමේ මූලික නීති හා තාක්ෂණය
පිරිමි ක්රීඩාව සඳහා පිරිමි 2.43 ක් වන අතර ගැහැණු ක්රීඩාව සඳහා 2.24 m ක් වන අතර එය අංශක 65-67 සෙ.මී. වන අතර බර ග්රෑම් 260 සිට 280 දක්වා වේ.
එය ආරම්භයේදීම අනුව තල්ලුව මගින් බෝලයක් හඳුන්වා දීමෙන් ආරම්භ වේ. සාර්ථක දිනුම් ඇදීමෙන් පසු, තණතීරුව ජයගත යුතු කණ්ඩායමට යවනු ලැබේ.
වොලිබෝල් ක්රීඩාවේ නීති කෙටියෙන් විස්තර කළ හැකිය:
- ආහාර. ඊට අනුරූප කලාපයෙන් නිපදවන ලද එහි අරමුණ වන්නේ විරුද්ධවාදියාගේ පන්දුව මත පන්දුව යොමු කිරීම හෝ හැකි තරම් ප්රසංගය සංකීර්ණ කිරීමයි. විදුලිබල පද්ධතියක් මගින් විදුලිබල පද්ධතියට සම්බන්ධ වන අතර, එය ඇන්ටනාව හෝ මානසික අඛණ්ඩතාවය ස්පර්ශ කිරීමට නොහැකි ය. ඉදිරිපත් කරන ක්රීඩකයා නීති රීති උල්ලංඝනය කළහොත්, එම ලක්ෂ්යය විරුද්ධවාදීන් වෙත යොමු කරයි. බෝලය ප්රතිවාදී ක්රීඩකයාගේ ස්පර්ශයට ස්පර්ශ කළහොත්, එය සේවා කණ්ඩායමට ගණන් කරන අතර ඊළඟ ක්රීඩකයා ඊළඟ ක්රීඩකයා වේ.
- ඉදිරිපත් කිරීම පිළිගැනීම. ඕනෑම ක්රීඩකයාට තණතීරුව පිළිගත හැකි නමුත් සාමාන්යයෙන් පසුබිමක සිටින අය එය ඉටු කරයි. සත්කාරක කණ්ඩායමට හැක්කේ පන්දු 3 ක් පමණක් පමණි.
- ආරක්ෂාව. ඇයගේ ඉලක්කය වන්නේ ක්රීඩාව තුළදී පන්දුවෙන්ම පිටතට ගෙන යාමයි. ආරක්ෂා කිරීම ඵලදායී වන්නේ සියලු මලල ක්රීඩකයින්ගේ ක්රියාවන් සම්බන්ධීකරණය කිරීමෙන් පමණි, ඔවුන්ගේ ක්රියාකාරිත්වය ඉටු කරන සියලුම ක්රීඩකයින් 6 දෙනා සහභාගී වේ.
- ප්රහාරය. ධනාත්මක පිළිගැනීමක් සහිතව, පසුපස රේඛාව විසින් ගන්නා ලද පන්දුවට පහර දෙන ක්රීඩකයා වෙතට යොමු කරන සම්බන්ධක ක්රීඩකයා වෙත ගෙන එනු ලැබේ. පෙරමුණෙහි සිටින අය ඕනෑම තැනක සිට පහර දීමට අයිතියක් ඇත. ප්රහාරයේ දී පසුපස මාර්ගයේ සිටින අය, මීටර් 3 රේඛාව පසුපස පිටතට පනින්න.
- අවහිර කිරීම. පන්දුව කඩුල්ලේ සිට පැදවීමෙන් වළල්ල වළක්වීම සඳහා කණ්ඩායමක් විසින් භාවිතා කරනු ලැබේ.
රෙගුලාසි. මෙම ක්රීඩාව තුළ, පක්ෂ සඳහා කාල සීමාවක් නොමැත. මෙම ක්රීඩාව ලකුණු 25 ක් දක්වා ඉහළ යනු ඇත. ඒ අතරම එක් කණ්ඩායමකට ලකුණු 2 ක වාසියක් තිබිය යුතුය. ක්රීඩාව 3 න් එකක දී එක් කණ්ඩායමක් ජයග්රාහකයා බවට පත් වන තෙක් ක්රීඩාව දිගටම පවතී. පස්වෙනි වාරය තුළ ලකුණු ලකුණු 15 ක් විය යුතුය. කාල සීමාවන් ද ලබා දී ඇත.
ක්රීඩාව ප්රවීණයන්ගෙන් පමණක් ආදරය නොකරන නිසා, තත්වය මත පදනම්ව, එහි නීති වෙනස් විය හැක. මෙය හ්භාගීවනනනට උපරිම සතුටක් ලබා දෙනු ඇත. උදාහරණයක් වශයෙන්, පාසල් දරුවන්ට හෝ වෙරළේ වොලිබෝල් වල නීති වෘත්තීන් සඳහා සපයනු ලබන අයගෙන් වෙනස් විය හැකිය.